Commentaries on the Wargames

ゲームについてあれこれ書いていきます

ゲーム

【スナイパーエリートV2】「山猫は眠らない」の影響を受けてゲームで狙撃兵になる

「山猫は眠らない」という映画の記事を書いたことに触発されて「スナイパーエリートV2リマスタード」を購入しました。 元々はちょっと興味はあったんですが購入に至るまでのきっかけがなかったので「まあいいか」と放置していました。しかし映画が良いきっか…

【FE風花雪月なしルナ#5】感想回

紅花ルートだったので第2部が短かったのですがそれでも感覚としてはとても長い戦いでした。 1月頭からの挑戦だったので約半月、1日1EPぐらいの攻略速度でした。 タイトル画面では差し込む光が黄色っぽく明るくなりました。 ・感想 増援即行動ややたらと高い…

【FE風花雪月なしルナ#4】紅花は短し

第2部の始まり。 ・EP13 休日1回を挟んで進軍戦闘へ。 第2部に入ってすぐの戦闘ではあるが敵が物凄く強い。それもそのはず敵のレベルは既に30を超えているので火力も速さも凄い。 増援が出たターンの内にジュディットに速攻をかけて撃破。 勇者の弓は欲しか…

【FE風花雪月なしルナ#3】士官学校編終幕

・EP8 主人公はレベル20になるも上級職の条件的に厳しいと思われたため試験を受けず。 クエストで「闘技大会に主人公で出る」というのがあったのだが敵が強くてクリア出来ず。 さらに外伝「赤き谷の冒険譚」もやっておく。以前の外伝と違ってこれはそんなに…

【FE風花雪月なしルナ#2】課題より普通にお茶会が好き~

なしルナ挑戦記パート2。 FE高難易度特有である「序盤のやたらと難しい時期」を一旦超えた感じがあります。 ・EP4 最初の散策時。 フレスベルガーが同じ場所に2匹。 この直前で別の場所にも1匹いるのを見つけていた。まさにフレスベルガー日和である。 フリ…

【風花雪月なしルナ#1】フレスベルガーを可愛がりつつ進む「なしルナ」攻略

GBA3部作のハードとトラキア高評価目指しで自信を付け、そして我が家にやって来た黒猫からもモチベーションを貰いつつ風花雪月のなしルナ(クリアデータの引き継ぎなしルナティック)に挑戦します。 前提としては引き継ぎ要素はなしだがDLC要素はあり。 難易…

【FEトラキア#4】トラキア高評価目指しプレイの感想

・プレイ感想 過去の2度のプレイでは高評価など夢のまた夢だと思っていたのだがヘクハーでの自信や聖魔ハードの時にトラキアに対する想いが蘇ってきたので、サウンドルームの解放条件である評価A以上を目指すことになった。 自力で目指すにはかなり厳しいと…

【FEトラキア#3】ヘクハー以上の苦行が最終章にはあった

これまでもこれからも電撃戦の如く速度重視でクリアしていく。 がっつり攻略サイトを見て進めているのだがところどころ上手く調整出来ない部分は何とか機転を利かせてプレイしていきたい。 烈火ヘクハー・聖魔でのプレイで意識していたような緑髪キャラを愛…

【FEトラキア#2】追いつ追われつ北トラキア横断の旅路

現在70ターンが経過。 ・7章 中々に男前なアイゼナウ将軍率いるマンスターの騎馬隊が後背を脅かしながらも南下して逃げるリーフ軍。 サフィにはリペアの空振りをさせておいたほうが良いらしい(ワープを使わせるため)のですが、この章では2度もリペア空振り…

【FEトラキア#1】評価A以上を目指すトラキア776

過去2度ほど攻略した経験のあるトラキア。 初回は普通に、2回目は21年夏頃に闘技場をフル活用してクリアしたのですがどちらもクリアランクが低かったためサウンドルームが解放されていない状態でした。 そのため今回はサウンドルームの解放される評価ランクA…

【FE聖魔ハード#3】GBA3部作のハードこれにて終幕

初っ端から余談になるが、鉄十字のついた財布を購入した。以前使っていた財布はファスナーがガバガバになるまで愛用していたのだが、5回に1回しかちゃんと閉まらなくなってしまったのでついに我慢ならなくなった。 そこからずっとデザイン的に気に入るような…

【FE聖魔ハード#2】エイリークの決断

5章プレイ時に闘技場の利用をどうするか考えていた時に「トラキア776」で高評価を目指せるのだろうか……という思いが沸々と湧き上がって来た。 1度目はボロボロになりながらも普通に、2度目は闘技場なんかもフル動員でクリアしてどちらも評価は低かったのでサ…

【FE聖魔ハード#1】聖魔の光石20周年でハードに挑戦

ヘクハーの攻略の直後だがFE聖魔20周年を記念して聖魔に挑戦していく! 実際のプレイ開始は12月の頭なのだが投稿は24年の1月中旬頃を予定しているので20周年だということにしておく。 烈火のエリウッド編・ヘクトル編の両ハードモードでは最高評価を目指して…

【FE烈火ハード#10】ヘクトル編ハードの総合評価と感想

なんとか無事にクリアすることは出来ました。 そしてヘクトル編ハードの総合評価はこれ! 最後の最後で経験評価が星4に落ちてしまい総合Aに。 一応終章にはカナスを連れていきルナとミィルを駆使して多少の敵は倒していたのですが、どうもそれだけでは足らな…

【FE烈火ハード#9】ヘクハー~最期の資産評価~

評価Sに届くのでしょうか? ・28章 資産評価は星4、それ以外は星5というのも未だ全然変わらない。 章の初めのジャファルとニノの会話では毎回うるっと来てしまう……のだがそんな感傷も索敵マップ+サンストへの嫌悪感ですぐに吹き飛んでしまう。 右ルートはリ…

【FE烈火ハード#8】リン大作戦

ちなみにチリSARを入手したのは22章をプレイしていた日の出来事だった。 ・20章 攻略評価が星4に。一応ヘクトル編にしかない章は攻略評価が設定されていないとか聞いたことがある。しかしその分資産と経験評価にはプラスになるらしいのだが…… まあそれは私に…

【FE烈火ハード#7】途中であっても最高評価

難しさに心折れそうなヘクトル編ハードの続きです。 休憩がてら合間合間に本を読みながら進めていますが、読書中は気分が晴れてどんどん読み進められるようになるので読書好きの人には是非ヘクハー高評価プレイをオススメしたい。 ・15章 ヒースの顔見せ回。…

【FE烈火ハード#6】ヘクハー、またの名を「苦行」

2024年初の投稿。 とか書いているのだが記事そのものは11月中旬に書いているので年末感はそこまで無いし、年始感はもっと無い。記事をストックしすぎるのも問題かな…… 現在の心境としては「エリハーはそれなりの評価でクリア出来て良かったな~」というぐら…

【FE烈火ハード#5】ヴァロールの嵐

ヴァロール島での任務を終えたエリウッド少佐。しかしアトスに呼び出され竜の門へと向かうこととなる。竜の門を破壊する任務のため米陸軍のヘクトル中佐とパルチザンの協力者リンとともにエリウッド少佐はヴァロール島へと降り立つ。 タイトルと偽あらすじは…

【FE烈火ハード#4】途中の評価がどうしても気になる

ロード3人衆のレベルがギリギリ足りていたのでライナスルートへ。 ・23章 前章の敵のほとんどが上級職であったことが幸いしてか経験評価が星4に回復。 正直前章の攻略ターンがボロボロだったのでもし攻略評価が下がりに下がっていたら闘技場を解禁しようと思…

【スイカゲーム】気が付くとのめり込んでいた

任天堂公式チャンネルの「よゐこのインディーでお宝探し生活4」の第3回において2人がスイカゲームをやっていた。 前々からスイカゲームに対して興味はあったがずっと手を出してはいなかった。 それと言うのも「とりあえず流行りに乗っておこう」なんて気持ち…

【FE烈火ハード#3】ヴァロールの要塞

ヴァロール島に上陸したエリウッド大尉ら一行は黒い牙が守る要塞砲2門の爆破を命じられていた…… と、ちょうどナバロンの要塞とかナバロンの嵐の映画の記事の頃にプレイしていたので敵の支配下にある島に少数で上陸するシチュエーションはまさにドンピシャの…

【FE烈火ハード#2】ヘクハーのための予行演習エリウッド編ハード開始

エリウッド編ハードへの挑戦はここから。 ステ厳選は特にしないつもりですがVCのバックアップ機能は駆使していきます。 最高評価を狙ってのプレイも初めてなので気を引き締めていく。 ・11章 正直なところ封印ハードみたいなのを想像していたのだが、どうや…

【FE烈火ハード#1】20周年に間に合った烈火のハードに挑戦する

祝FE烈火20周年! 2003年4月25日に発売されたFE烈火の剣。 20年前の私が発売日当日に購入したかはもう覚えていませんが、しかしちゃんと購入して遊んでクリアしたことはきちんと覚えています。(初めてクリアしたFEだったので……封印のほうは当時クリア出来な…

【FE封印ハード#5】強すぎた封印の剣

終章含めて全25章+外伝なのでゲーム的にももう終盤です。 イリアルートに進んでます。 ・第17章 ロイと盗賊以外の主力は全員CCしているのでもうここからはクリアを目指して邁進するのみ! 開始数ターン後に海が干上がって対岸までの道が出来るのでそこを進み…

【FE封印ハード#4】闘技場のご利用は計画的に

・第12章 外伝に進むために時間制限があるのでちゃっちゃっと終わらせたいところです。 11章で村やティト隊やクレイン隊をちゃんと生存させていたのでCCアイテムを入手していたので始まってすぐにゴンザレスとティトはCC。 全ての宝箱を回収しレイとキャスを…

【FE封印ハード#3】固い、強い、速い

闘技場にかなりの時間入り浸っていたので攻略評価は低いと思うのですがクリアすることが優先です。 闘技場縛りだときっとボスチクしていたと思うので多分プレイ感覚はそんなに変わらないだろう。 私は聖戦でも杖系はすぐワープやリターンでクラスチェンジす…

【FE封印ハード#2】オスティア進軍、そして闘技場へ編

ラウスを制圧したロイ一行はオスティアを目指して進軍します。 ・第5章 2ターン目だったかにイベントでサウルとドロシーが顔見せ。 ただし仲間になるのは次章冒頭の戦闘準備後。 今回のプレイでは(初ハードなのに)ドロシーとゴンザレスを1軍起用するつもり…

【FE封印ハード#1】人生初FEである封印の剣で人生初ハード攻略に挑戦する

難易度ノーマルで平民キャラたちを主力にしてプレイしようと意気込んでWiiUVC版FE封印の剣の6週目を始めたものの、どこか心の中でずっとハードへの挑戦を避け続けていたことが魚の小骨の如く引っ掛かっていた。 FE封印の発売20周年であった2022年には一切触…

今だからオンラインの話をする

マリカのアプデがあったのと、3DSとWiiUのオンライン対戦も2024年4月頃に終了するというのを目にしたのでこの機会に少しオンラインについての思い出話を含めて語ってみたいと思います。 もともと私はあんまりオン対戦をやらないタイプの人間なのですが、それ…