Commentaries on the Wargames

ゲームについてあれこれ書いていきます

ゲーム

【FE新暗黒竜H2#2】武器屋のおっちゃんハーディンの大ファン説

「ファイアーエムブレム 新・ハーディン公と銀の剣」の始まり。 ・6章 見た目格好良いザガロは勇者に、ロシェはアーチャー、ビラクは剣士に転職。 後者2名は特に速さを鍛えたい故の職選びとなった。 そして6章はとにかく序盤が辛い。 右上の宝箱防衛のため4…

【FE新暗黒竜H2#1】ゆるりと進撃する新・暗黒竜

しばらくはのんびりするとか言ってましたがこの作品だけ残して「のんびり」など出来るはずも無かった。 募る思いを我慢できなくなったので迷わずプレイすることにした。 難易度はハードLv2。カジュアルなんてものはまだなかった。 流石に3以降は怖かったのと…

【FE新紋章ルナ#10】感想回

新紋章ルナティックを無事にクリア致しました。 ルナティック´(裏ルナ)のカジュアルが解放され、ついでに男性の兵種変更制限の解除と武器屋でドーピングアイテム購入も解禁。 ・感想 さて本編の感想です。 とにかくプロローグからずっと苦行でありぬるい章…

【FE新紋章ルナ#9】結局飛竜が一番怖い説

・20章外伝 ロングボウ持ちが多いのでアイオテを持てない飛行系の人たちはお休み。 まずは左端に集合。 上の壁から1マス下に間接攻撃手段を持たせた強いユニット、さらにその下に回復役を配置すると敵ロングボウ持ちが回復役を攻撃するので次ターン以降ロン…

【FE新紋章ルナ#8】顔色が元に戻ったハーディン皇帝が結局一番格好良い説

・19章 ハーディン皇帝のいるパレスはもはや目前。しかし狼騎士団の4人衆と屈強のアカネイア軍が立ちはだかる。 バーサーカーが強い、増援の登場タイミングが早い、パラディン軍団が強いと序盤からほとんど進まずリアル時間だけが経過してしまう。自軍の飛行…

【FE新紋章ルナ#7】そうだよロシェ、俺たちはルナ攻略のためなら稼いでもいいって誓ったはず。

・16章 多少軍資金の余裕が出来たのでシリウスやミネルバやジュリアンなどの最終決戦に必要な人員でレベル上げに難儀している人たちを訓練所も駆使して育てることに。 シリウスは現在主力陣の中では足が遅いためパラディン運用を諦めてスナイパーに転職して…

【FE新紋章ルナ#6】DSリメイク2部作史上最もチェイニーが輝く時

・13章 結局ノーマルでもルナティックでも飛竜が怖すぎる。 外伝に行きたいので盗賊2体の撃破はマスト。 まずは主人公で初期位置左側の氷竜を手槍で攻撃。全軍は右へ。 主人公が手槍で反撃して氷竜を撃破して自ターンになると右側の部隊は間接攻撃を駆使して…

【FE新紋章ルナ#5】アンリの道でモチベが落ちる

ダブルという逃げ道がある覚醒よりもメンタル的には辛い戦いが多い。 ・9章 (一度は11章開始前までは進んだものの10章外伝でレベル上げを行いたいため9章の途中セーブ地点からやり直している) 開始前にジュリアンに術書と天使の衣を使用。これでそれなりに…

【FE新紋章ルナ#4】地獄のような敵の強さ

・5章 訓練場が解放。 初期位置から戦場の対角線上の反対の位置にある村の防衛と逃げる盗賊の撃破とバーツ、リカードの説得と面倒な章。 ノーマルだとジョルジュ隊はこちらから攻撃するとか余程接近しない限り行動しないという優しさ仕様だったと記憶してい…

【FE新紋章ルナ#3】ブースト有りならきっと強かった

プロローグ編以外は1日1章ぐらいしか進めないほど1章クリアするだけで気力が一気に持って行かれる…… 単純にリセットの連打で時間が掛かるというのもあるが。 ・2章 アランがドラゴンナイトに兵種変更。 まず最初の1ターン目にどう動くかでウォレン説得の状況…

【FE新紋章ルナ#2】大半のユニットは敵の強さに追いつけない

・プロローグ5 過去挑戦時には突破していた章だがまたもや苦戦。とにかく始めの1ターン、2ターン目辺りが安定しなさすぎる。 大半のユニットは2撃は耐えないし、アテナは強いが流石に耐久には難がある。 初期位置付近の森が左右に並んでいる左側の平地にアテ…

【FE新紋章ルナ#1】ブログ開設1年を記念してプレイする新紋章ルナティック

本日2024年6月23日は当ブログの開設1年の記念的な日です。 なので当初は「1年間の振り返り記事」でも書こうと思っていたのですが、どうにも省エネ的過ぎる気がしてしまったのと振り返り記事を書いていても私的に面白く感じなかったので企画を変更。 そのため…

【ダンジョンドラフターズ#番外編】ストレンジャーに染まる

ストレンジャーデッキで塔に挑戦。 ラスボス第2形態を追い詰めるも最後は手数が足りなくなって終了。 回復なしで2連戦はかなりキツイ。 またもや魔王エンドに終わる…… 今度は呆気に取られずスクショを保存。 しかし事件が起こる。 このエンディング中にボタ…

【ダンジョンドラフターズ#4】ラスボス第2形態に負けてバッドエンド

塔の道中ももはや楽々通り抜けられるような場所ではない。 敵の質も量も流石に凄まじく油断するとすぐにダメージが嵩むので気が抜けない戦いっが続く。 塔の最上階42Fで「魔王」との戦い。 ストレンジャーのカードを相手も使ってくる。とにかく攻撃方法が多…

【ダンジョンドラフターズ#3】チュートリアルのボスがラストダンジョンで待ち構えていた

砂丘ダンジョン攻略。 盾を持った獣のほうを残すと全体攻撃をしてくるようになって厳しいので今回は鳥のほうを残した。(名前は確かアルマーだったか) それでも最終的にはこのようにおびただしい数の攻撃予測(地面のマーク)が出る。 砂丘ダンジョンも突破…

【ダンジョンドラフターズ#2】ダンジョンを踏破するごとに強くなっていく

氷河ダンジョン挑戦記……の前にクエストが出たので塔(ラストダンジョン)に入ってみる。 (普通この時点で挑戦するべきクエストなのかは不明) 塔の1~5階は通常面で6階で中ボス。撃破後に10階までワープという感じ。まだまだ先は長いのとクエストは達成でき…

【FEエコーズハード#外伝】地下遺跡と邪竜がルナティックみたいなもの

ダンジョンドラフターズと並行しつつ、ダンドラのほうで門番1人撃破したので気を良くしてエコーズの邪竜撃破も目指すことに。 と言ってもまずは気の遠くなるようなDLCレベル上げ道場から。 とりあえずアルムとセリカはレベル20にして、まだCCを残しているロ…

【ダンジョンドラフターズ#1】面白そうだったので衝動買い

任天堂の記事で紹介されていたので思わず衝動買いしてしまった。 軽く触った感じSlay the Spire風+Into the Breach風+SRPGと言った感じか。 ドットのようなグラフィックにも興味を惹かれた。 主人公は6人から選べる。 赤髪女魔法使いや半裸格闘家やフクロウ…

【FEエコーズハード#6】感想回

本編ハードクリアで勲章獲得。 正直稼ぎ前提みたいなバランスだった。 一度稼ぎ始めたら後は余裕があったがそれでも終盤の特に魔物の強さにはうんざりさせられた。 ハード・クラシック攻略で手に入る勲章もあるようだが骨の折れるような思いをするだろうから…

【FEエコーズハード#5】最終決戦

まずはセリカ軍のレベル上げ。 さらにアルム軍で残っていたリュート、デューテのレベル上げもして全ユニットがCCしました。 アミーボで戦神の試練と女神の試練をやって装備を新たに入手。 セリカ軍はこのままラストまで突っ切ります。 ・死人の沼 自軍側の陸…

【FEエコーズハード#4】リゲル戦記

アルム軍から鋼の槍をセリカ軍へ、セリカ軍からはリオン家の盾をアルム軍へ送った。 さらに解放軍のアジトのもう1つのクエストで王家の盾も入手しておいた。 DLCで鋼の槍を5つ工面する最中に「赤い三角帽子」が出現。何の気なしに拾った結果、砂漠の砦のクエ…

【FEエコーズハード#3】パンとはちみつとフェルナンと

セリカでソフィア城訪問後、そこそこ長い会話シーンの後からようやく3章が始まります。ここからアルムとセリカを動かせるようになるので要所要所で切り替えながら進めていく。 ・3章 開始直後に前述の木彫りのミラをアルム軍で回収。必殺を出すことに定評の…

【FEエコーズハード#2】解放軍の前日譚を先に見ておく

・ソフィアの港の戦い スレイダーはそれなりに強いので最初は少し放置する余裕はある。 魔法で狙われると彼でも大ダメージを受ける。 会話後に放置していると左の方で撃破されてゲームオーバー。なのできちんと最後まで守る必要がある。 と普通にはクリアし…

【FEエコーズハード#1】エコーズはFEに復帰する切っ掛けの切っ掛けになった作品だった

今回からFE外伝のリメイク作品であるFEエコーズのハード(残念ながらエコーズにはルナティックが無い)をプレイしていきます。 実はこの作品は覚醒で一度FEから離れた私が改めてFEに復帰する切っ掛けのそのまた切っ掛けのような作品でした。 エコーズを購入…

【FEif暗夜ルナ#6】最終決戦と感想

・26章(後半) 挑戦時には本当に一度ここで就寝を挟まないとやっていけないぐらいに左側の小部屋を突破するために気力を使い果たしていた。 いやそもそも25章ぐらいからずっと「本当に暗夜ルナは面白いのか」どうかということについて自問していた。 さて一…

【FEif暗夜ルナ#5】無限の杖と化したフリーズやドローが飛び交う魔境に足を踏み入れる

敵王族の名前が章のタイトルに入るようになると「ようやくここまで来た」と思ってしまうが、同時に難易度も爆上がりするのでやはり気を引き締めていきたい。 ・22章 初期位置から自軍が二分されているのでとにかく慎重に進む。 戦闘そのものは左右の両軍が一…

【FEif暗夜ルナ#4】英雄王マークス爆誕

上級職と銀武器でゴリ押すゲームバランスはあまり好きじゃなかったが、そこにスキルの暴力が加わる。 そしてまずは主人公の支援がSに。相手はアクアでした。 マスターロードになって第一線で戦うアクアの活躍にも乞うご期待。 ・英雄戦×4 アミーボ連動。 暗…

【あつ森#5】島再生計画「狭いスペースに花畑を作る編」「おまけのマナトット」

※過去のあつ森回のタイトルを他のゲーム記事のタイトルとフォーマットを合わせるために少し変更しました。 青バラ完成から早くも2か月近くが経った頃。 ようやく青バラの量産も順調に進み、計画していた「島の国旗」デザインの花畑(6×6マス)2か所分が何と…

【FEif暗夜ルナ#3】アクアを第一線で戦わせるためのクラスチェンジ

そういえばスティックが上に向かう現象がいつの間にか緩和されている。(ような気がする) 覚醒をプレイしている途中からは完全にスティックの異常を忘れて熱中していたが、過去記事を見て今さら思い出している。治ったのかどうかはともかく、上に向かいたが…

【Little Kitty, Big City】みずびたシティ探訪記

(カテゴリーの設定ミスを修正) (タイトルとタグを一部修正) 紹介映像が配信された頃に見て気になっていたゲームを任天堂が紹介していたので衝動買い。 マンション高層階の窓辺で昼寝中に落下してしまった黒猫が自宅へ帰るための大冒険が始まるようです。…