デッキ構築・ローグ系
ストレンジャーデッキで塔に挑戦。 ラスボス第2形態を追い詰めるも最後は手数が足りなくなって終了。 回復なしで2連戦はかなりキツイ。 またもや魔王エンドに終わる…… 今度は呆気に取られずスクショを保存。 しかし事件が起こる。 このエンディング中にボタ…
塔の道中ももはや楽々通り抜けられるような場所ではない。 敵の質も量も流石に凄まじく油断するとすぐにダメージが嵩むので気が抜けない戦いっが続く。 塔の最上階42Fで「魔王」との戦い。 ストレンジャーのカードを相手も使ってくる。とにかく攻撃方法が多…
砂丘ダンジョン攻略。 盾を持った獣のほうを残すと全体攻撃をしてくるようになって厳しいので今回は鳥のほうを残した。(名前は確かアルマーだったか) それでも最終的にはこのようにおびただしい数の攻撃予測(地面のマーク)が出る。 砂丘ダンジョンも突破…
氷河ダンジョン挑戦記……の前にクエストが出たので塔(ラストダンジョン)に入ってみる。 (普通この時点で挑戦するべきクエストなのかは不明) 塔の1~5階は通常面で6階で中ボス。撃破後に10階までワープという感じ。まだまだ先は長いのとクエストは達成でき…
任天堂の記事で紹介されていたので思わず衝動買いしてしまった。 軽く触った感じSlay the Spire風+Into the Breach風+SRPGと言った感じか。 ドットのようなグラフィックにも興味を惹かれた。 主人公は6人から選べる。 赤髪女魔法使いや半裸格闘家やフクロウ…
(カテゴリー追加に合わせて修正) フローズンタイタンズで何度も何度もアンフェアに挑んで惨敗を繰り返している内に総プレイ回数が100回を超えていました。 全ての難易度も含めて120回以上プレイしてクリア回数は20回前後。あらゆる時間線を滅亡に追いやっ…
(カテゴリー修正) フローズンタイタンズでもハードクリアしたのでInto the Breachにおける最高難易度のアンフェアに挑戦します。 難易度アンフェアの特徴は、 最初のターンから敵が5~6体出現 インフラ防御率(攻撃されてもノーダメで済む確率がある)が0…
(カテゴリー修正) 9月1日に#5を投稿する予定にしていたはずだったのだが、実は予約投稿を設定して投稿待ち(その前に1つ記事があったので)をしていた間に、実は高度コンテンツ3入りノーマルと高度×4ノーマルをクリアしてしまった。 そしてそのまま始めた…
(カテゴリー修正) 現状まだノーマルの攻略中です。 追加してプレイすると豪語していた高度コンテンツは4種類あって、敵、作戦、装備、パイロットがそれぞれ個別にオンオフ出来ます。 敵=新しい敵が出て来る、割と厄介。 作戦=新しい作戦(達成目標)が出…
(カテゴリー修正) 土日もほとんどInto the Breachばかりやっていました。それ以外でやったことと言えばちょっとした掃除とあとはあつ森の虫取り大会1プレイ分だけ… 地殻変動スクワッド 金曜日頃にシークレットスクワッド以外の全てのスクワッドを解放。残…
(カテゴリー修正) ついに念願のフローズンタイタンズを解放! イージスメカ しかしこのスクワッド強い。 個人的にはブリッツクリークと1、2を争うレベルで強く、さらに使い勝手も良い。 特に直前に遊んでいたスティールジュードーとフレイムベヒモスのクセ…
(カテゴリー修正) Into the Breach ブリッツクリーク 「ブリッツクリーク」というドイツ味のある名前なのでどんなスクワッドかと思いきや電撃鞭やらフックで敵を引き寄せるメカやら投石メカやらキワモノ軍団であった。 いやでもこれが本当に強いのである。…
(カテゴリー修正) メカ部隊を操作して巨大怪物と交戦するストラテジー「Into the Breach」のスイッチ版を購入しました。 Into the Breach その1 難しいゲームだと聞いていたので、まずは難易度イージーでスタート。 その難しさをすぐに体験することになり…